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 Feitiços do 2º Ano

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AutorMensagem
Hogwarts World
Admin
Hogwarts World

Sangue : Puro
Idade : 68

Ficha Técnica
Ano: Completo
Saúde do Personagem:
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MensagemAssunto: Feitiços do 2º Ano    Feitiços do 2º Ano  Icon_minitimeSex Mar 01, 2019 1:41 pm

A
Aparecium
Nome: Feitiço Revelador
Efeito: Faz com que mensagens invisíveis (escritas com tinta invisível) em OBJETOS sejam reveladas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Movimento: Aceno.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Neutro

Arania Exumae
Nome: Feitiço Repelente de Aranhas
Efeito: Dissemina qualquer espécie de aranha, conjurada ou em seu estado real (lembre-se que a disseminação ocorre conforme seu tamanho, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer repelir uma caranguejeira. Você poderá apenas repelir uma aranha de jardim).
Cor do Lampejo: Prateado.
Movimento: Sacolejo (Aceno).
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Hostil

Avis
Nome: Feitiço Conjuratório de Pássaros
Efeito: Conjura pássaros que agem conforme a vontade de seu produtor. (Relação de anos: 1º ao 3º: Três pássaros 4º e 5º: Cinco pássaros 6º e 7º: Oito pássaros) -A espécie evolui conforme sua experiência adquirida com os anos-
Cor do Lampejo: Não possui.
Movimento: Giro Horário
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

B

C
Cara-de-Lesma
Nome: Azaração Cospidora de Lesmas
Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração, o único jeito de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas.
Cor do Lampejo: Verde.
Movimento: Sacolejo (Aceno)  
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Colloportus
Nome: Feitiço Trancador de Trincas
Efeito: Tranca portas e objetos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)  
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

D
Densaugeo
Nome: Azaração do Alongamento Dentário
Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam absurdamente. Do contrário, não induz efeito algum.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.


E

Everto Statum
Nome: Feitiço de Inversão Gravitacional Irregular
Efeito: Faz com que o alvo atingido seja impactado e voe em piruetas até o chão (lembre-se que a intensidade do feitiço aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

F
Feraverto
Nome: Feitiço Transfiguratório de Animais para Objetos
Efeito: Transforma um animal em um objeto (para destransfigurá-lo, o movimento contrário (Giro Anti-horário) do feitiço é suficiente. Lembre-se que o tamanho do animal transfigurado aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Finite Incantatem
Nome: Feitiço de Cessão Mágica
Efeito: Faz com que algum feitiço/encantamento/azaração/ transfiguração cesse numa pessoa, ou impede que o efeito seja cessado antes de eclodir.  Desfaz também feitiços de transfiguração e alguns Elementares tipo fogo( para desfazer feitiços de tipo transfiguração e  elementar tipo fogo, é necessário o movimento Anti-Horário. Existem algumas exceções em que Finite não é competente).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Furnunculus
Nome: Azaração da Fuliculite
Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos. Apenas poções podem fazer com que esses furúnculos sumam.
Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

I
Impedimenta
Nome: Azaração do Impedimento
Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (três minuto).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Impactante/Efeito.

Incendio
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético (com controle)
Efeito: Faz com que um pequeno jato de fogo seja conjurado na direção de onde a varinha está apontada (a intensidade do fogo aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

L
Limpar
Nome: Feitiço Limpador de Resíduos
Efeito: Limpa a sujeira instantaneamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Locomotor Mortis
Nome: Azaração do Corpo Preso
Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura, paralisando-o (duração de três minutos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

O
Orchideous
Nome: Feitiço Conjuratório Gramíneo
Efeito: Faz com que uma orquídea seja conjurada da ponta da varinha (a quantidade e a espécie de flor conjurada aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

P
Pack
Nome: Feitiço Organizador
Efeito: Faz com que as Malas sejam arrumadas sozinhas.
Cor do lampejo: Transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Neutro

Palatus Arenus
Nome: Azaração da Boca Seca
Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a capacidade de sentir gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a sede para o efeito da azaração desaparecer.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Peskipiksi Pestermoni
Nome: Apartador de Travessuras
Efeito: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
Cor do lampejo: transparente
Ano: Segundo
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito

R

Rictusempra
Nome: Azaração da Gargalhada
Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser desfeito com Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por falta de ar de tanto rir.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

S


Serpensortia
Nome: Feitiço Conjuratório de Serpentes
Efeito: Conjura qualquer serpente (lembre-se que a espécie e tamanho por conjuração evoluem com os anos, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer conjurar uma jararaca. Você poderá apenas conjurar uma coral).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

T

Tarantallegra
Nome: Azaração Pé de Valsa
Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração, basta usar Finite Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em festas, onde na maioria das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer a azaração.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Travalingua
Nome: Azaração do Bloqueio de Pronúncia
Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta segundos, impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Movimento: Sacolejo (Aceno)
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

V

Vipera Evanesca
Nome: Feitiço Desintegrador de Serpentes
Efeito: Faz com que uma serpente conjurada ou em seu estado real seja disseminada (lembre-se que a intensidade do feitiço em espécies e tamanhos de serpentes aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Movimento: Giro Anti-Horário
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
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